ワンダーボックス体験談~その14まほうのステッキ~

kifuya_consulting@yahoo.co.jp

ワンダーボックスを始めてみたいけど、どんな内容か気になる方向けに、

毎月届くキットで、子どもたちが楽しんでいる様子をお届け。

今回は、「ティッキーとまほうのステッキ」をご紹介。

過去分が気になる方はこちらもどうぞ→ワンダーボックス|ゲームで子育て噺

今回のキットはこんなセット。魔法陣みたいでワクワク。

どんな教材?

一言で言えば、マッチ棒(ステッキ)のパズルゲーム!

画像を見れば「あ~これね」ってやつ。

マッチ棒って今はほとんど見ないし、この手の問題ってクイズ番組で見るくらい?

でも、幼児から小学生のお子さんを持つ世代の方なら、なんとなく懐かしい!

って感覚ありますよね。

こういう単純なパズルゲームが、今の子どもたちにとっては新鮮で楽しいみたい!

コースは2種類~へんしんの書~

初めの画像にあったように、このゲームでは2つの冊子

「へんしんの書」と「なぞときの書」で遊びます。

まずは、「へんしんの書」って何するの?

こんな感じで、棒(ステッキ)を動かして、物をドンドン変身させちゃおう。

棒を動かすだけで、いろんな物を表現できるっていう発想がステキですよね。

魔法陣はココで使うのね~

早速並べてチャレンジ!

大人から見ると簡単に見えても、次男(6歳)からすると初めての体験。

「ぼうし」と「クラゲ」のどこが同じで、どこが違うのか見比べて

違うステッキだけを動かして、形を作る。

というプロセスが、なかなか考える力を引き出してくれているようです!

できた~~~!とうれしそ。

子どもが継続して楽しめる工夫もたくさん。

一度作った形はそれで終わり!ではなくて、そのまま次の変身につながっていたり、

少しずつ難しくなっていくレベル設定がされていたりと、

子どもはどんどん先に進みたくなります。

自然と夢中になっていく仕組みがワンダーボックスの良いところ。

最後の方には、発展問題も用意されていて(やってもやらなくてもOK)

子どものやりたいにとことん付き合ってくれます。

子どもが大好き~なぞときの書~

もう一つのコースが「なぞときの書」

なぞときペーパーの5種類の問題を解いて、暗号文の解読に挑戦します。

それぞれの答えが最後の答えにつながっている、あのワクワクのやつです。

6歳頑張ってひらがなも自分で進んで書いてました!

こういう謎解き系の問題っていくつになっても楽しいよね~

ちなみに、先に長男(8歳)も夢中になって解いていましたよ。

マッチ棒パズルの奥深さ!

ワンダーボックスの教材は、いつも身近な物を使って考える楽しさを教えてくれます。

マッチ棒パズルも工夫すれば、どこでだって問題を考えて解くことができますよね。

(キャンプ場で、薪を使ってやることもできるそうな。。。)

・あ~でもない、こ~でもないと試行錯誤を繰りかえすこと

・間違えても、次に何を修正するか考えること

子どもにこんな力を身に付けさせたい親御さんにおススメ。

考える力を鍛えるのに、高価な教材や塾は必要ないですよ!

ぜひ体験してみてください。

紹介コード:Rf88h6THXKBP


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きふや
きふや
30代/2児の父
幼少期からゲームばかりして、立派な大人になりました。 もっとゲームで楽しく子育てをするのもいいじゃない。 ドラクエ、ポケモン、カービィ、リングフィットアドベンチャーを中心に家族でプレイ。 現在は、家族4人でドラクエ10をプレイ中。
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