ワンダーボックス体験談~その2~
ワンダーボックスのさらなる魅力をご紹介!
おススメ~その1~はこちらから→通信教育のワンダーボックスも3年やってます|ゲームで子育て噺
紹介コード:Rf88h6THXKBP
他の通信教育やシンクシンクにない魅力は、なんといっても、
毎月の体験キットです。
ゲームと学びをうまく融合した、ゲーマーの親の子育て心をくすぐるものなんです。
常に考えることが求められる
冒頭の画像は、毎月のキットの中に入っている「ビックペーパー」という教材です。
ポスター大のサイズの大きな紙で、表と裏で別々の課題があるので、
我が家でも毎回楽しみにしている教材です。
この時の課題の「ぴったりせんしゅけん」は、
与えられた図形にピッタリ合うものを家の中から探すゲームです。

あれ、これじゃ大きい!
もっと小さい○を探せーー!
みたいな感じで、子どもたちが家中を駆け回ります。
図形の形と大きさを覚えて、それに合うものを探す、なんていう
記憶力と図形認識の能力が試されます。
他にも。。

↑こんな感じで、四角、三角、ひし形のパーツを使って、
海の中を作ってみたり。
迷路や間違い探しのようなものなど、いろいろな学びを提供してくれます。
市販の通信教育やドリルでは、「こういう知識を教える」のテンプレートが
決まっていることが多い。
でも、ワンダーボックスでは、
子どもが “どうしてこうなるんだろう?” “こうやったらもっと面白いかも”
と自分で問いを立て、試し、失敗し、また工夫できるってところがイイところ。
親の時間もとりやすい
毎月のキットは、大体3種類くらい入っていますが、
メインのキットでも、長くて1時間くらいの時間があればOK。
週末に一緒にお家で楽しむくらいで、ちょうどいい感じ。
アプリ系のものは、子どもだけでも取り組めるものも多いです。
「試行錯誤」が習慣になる
ワンダーボックスはただ正解を答える教材ではなく、
「なぜ?」「もしこうだったら?」という試行錯誤をしやすいように、
導いていくれる教材です。
親の立場からも、「どうすればいいと思う?」と子どもに聞くことが自然に増えるので、
良い口癖ができてきたなって実感します。
子どもにとっては、“失敗=終わり”ではなく“次へのヒント”になる経験が重なって
「いちどできちんとやらなきゃ」「間違ったら嫌だ」ではなく、
「まずやってみよう」「工夫してみよう」という姿勢が育っている!
結果として、ワンダーボックスは「知識をインプットする教材」ではなく、
「思考の筋トレジム」のようなもの。

家でできる筋トレジム。。
リングフィットアドベンチャーと同じじゃない。
親としては“今日は何を得たかな?”と感じられる瞬間が魅力だと思います。
他のキットの紹介はまた今度。


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